Joel Spolsky 著 / 青木靖 訳
翔泳社 2009年
目次
| 日本語版への序文 訳者序文 JoelとApressとブログとブログ本 著者について | |
第1部 マネジメント | |
| 第 1 章 | はじめてのBillGレビューのこと |
| 第 2 章 | 優れた開発者を見つけるには |
| 第 3 章 | 開発者観察ガイド |
| 第 4 章 | マネジメント法3種(イントロダクション) |
| 第 5 章 | 指揮統制マネジメント法 |
| 第 6 章 | 入門経済学マネジメント法 |
| 第 7 章 | 一体化マネジメント法 |
第2部 プログラマを目指す人へのアドバイス | |
| 第 8 章 | Javaスクールの危険 |
| 第 9 章 | イェールでの講演 |
| 第10章 | コンピュータサイエンスの学生へのアドバイス |
第3部 デザインの力 | |
| 第11章 | フォントスムージング、アンチエイリアス、サブピクセルレンダリング |
| 第12章 | 競り合いのゲーム |
| 第13章 | ビッグピクチャー |
| 第14章 | 選択肢=頭痛 |
| 第15章 | ユーザビリティがすべてではない |
| 第16章 | ソフトウェアで作るコミュニティ |
第4部 大規模プロジェクトの管理 | |
| 第17章 | 火星人のヘッドセット |
| 第18章 | Microsoft Officeのファイル形式はどうしてあんなに複雑なのか?(およびその回避方法について) |
| 第19章 | ごみあるところに金はある |
第5部 プログラミングのアドバイス | |
| 第20章 | エビデンスベーススケジューリング |
| 第21章 | ストラテジーレターVI |
| 第22章 | 君のプログラミング言語で、これ、できる? |
| 第23章 | 間違ったコードは間違って見えるようにする |
第6部 ソフトウェアビジネスを始める | |
| 第24章 | Eric Sink on the Business of Softwareへの序文 |
| 第25章 | マイクロISV ̶ ビジョンから現実へ |
| 第26章 | ソフトウェアにおける高音域 |
第7部 ソフトウェア会社の運営 | |
| 第27章 | バイオニックオフィス |
| 第28章 | チュチュなしであんよする |
| 第29章 | シンプルさ |
| 第30章 | ラブ ア ダブ ダブ |
| 第31章 | ベータテストを成功させる12のコツ |
| 第32章 | 心に残るカスタマサービスへの7ステップ |
第8部 ソフトウェアのリリース | |
| 第33章 | リリース日をどう決めるか |
| 第34章 | ラクダとおもちゃのアヒル |
第9部 ソフトウェアの改訂 | |
| 第35章 | なぜなぜ5回 |
| 第36章 | 優先順位を決める |
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